Popularność darmowej gry z AI wpędziła twórców w kredyt
Czteroosobowe studio gier Easy Fox płaci za AI w darmowym demie swojej gry ponad 1000 dolarów dziennie, czyli ponad 3900 zł. Rachunek rośnie z każdym graczem, a wyższych limitów u Google nie dało się dostać na prośbę.

Na skróty
- Czteroosobowe studio gier Easy Fox wydaje na AI w darmowym demie swojej gry o nauce jazdy ponad 1000 dolarów dziennie, czyli ponad 3900 zł, i wzięło na to kredyt w banku.
- Liczba graczy dema wzrosła w miesiąc ponad dwudziestokrotnie. 1 października w szczycie grało w nie jednocześnie 431 osób.
- Gemini, podstawowy model gry od Google, zaczął zwracać błędy przekroczenia limitu, a chmura Google odmówiła ręcznego podniesienia limitów. Gra korzysta więc głównie ze słabszego zapasowego modelu OpenAI.
- Pełna wersja ma wyjść w styczniu 2027 z kosztem AI wliczonym w cenę. Demo może zniknąć wcześniej.
Koszt AI w aplikacji rośnie razem z liczbą użytkowników, a przy darmowej wersji w całości płaci go twórca. Czteroosobowe studio gier Easy Fox wydaje na AI w darmowym demie swojej gry o nauce jazdy ponad 1000 dolarów dziennie, czyli ponad 3900 zł. Na rachunki wzięło kredyt. Napisało o tym 7 października we wpisie na Steamie, internetowym sklepie z grami na komputer.
Grę obsługuje się wyłącznie głosem. Gracz siedzi na miejscu pasażera i mówi młodszej siostrze, jak jechać, parkować i omijać przeszkody, opisuje japoński serwis o grach Automaton. Według strony studia głos trafia z komputera gracza prosto do modelu Gemini od Google, a gdy ten nie odpowiada, do modeli OpenAI.
Jeden gracz kosztuje niewiele. Drogo robi się przy 431 naraz
Do drugiej połowy sierpnia grało w nie jednocześnie średnio mniej niż dziesięć osób, podaje serwis technologiczny Tom's Hardware za danymi SteamDB, serwisu zliczającego graczy. 1 października szczyt wyniósł 431 osób naraz. Popularność przyszła z transmisji streamerów, głównie w Japonii, według Automatona.
Według studia pojedynczy gracz nie jest szczególnie drogi w obsłudze. Rachunek podnosi liczba grających, która w miesiąc wzrosła ponad dwudziestokrotnie. Kosztu jednej rozmowy Easy Fox nie podaje.
Darmowe demo gry o nauce jazdy od Easy Fox, dzień grania
ponad 3900 zł
koszt usług AI po stronie studia (ponad 1000 dolarów po kursie NBP z 9 października)
0 zł
tyle płaci gracz za pobranie i granie w demo
W 30 dni to ponad 117 tys. zł. Kurs średni NBP z 9 października 2026: 3,9022 zł za dolara.
Wyższych limitów nie dało się dostać na prośbę
Po skoku liczby graczy Gemini, podstawowy model gry, zaczął często zwracać błąd przekroczenia limitu użycia. Easy Fox poprosiło Google Cloud, chmurę Google, o wyższy poziom limitów. Odpowiedź: ręcznie się nie da.
Gdy Gemini nie odpowiada, gra przechodzi na zapasowy model OpenAI. 29 września studio zrobiło z niego model główny, bo Gemini miał częste przerwy w działaniu. Studio wymienia skargi graczy: za długie odpowiedzi, sztuczny sposób mówienia, zbyt często powtarzane błędy siostry i pomylone polecenia, na przykład skręt w prawo zamiast w lewo. Gra działa, ale gorzej.
Koszt AI wejdzie w cenę pełnej wersji
Pełna wersja ma wyjść w styczniu 2027. Studio zapowiada, że wliczy w jej cenę spodziewane zużycie AI i nie będzie pobierać od graczy osobnych opłat za tokeny (jednostki tekstu i dźwięku, od których dostawcy liczą cenę). Planuje też modele lokalne, działające na komputerze gracza, jako dodatkową opcję dla posiadaczy mocnej karty graficznej.
Zespół pisze, że presja finansowa może zmusić go do zamknięcia dema przed premierą. Decyzji jeszcze nie ma.
Czytaj też
Ile kosztuje AI w małej firmie. Rachunek z cenników producentów, bo polskich danych nie ma
Krążące liczby pochodzą z blogów firm, które wdrożenia sprzedają, i nie stoi za nimi żadna metoda. Ceny pochodzą ze stron producentów, a trzy warianty rachunku są tak ułożone, żeby dało się je powtórzyć na własnych liczbach.
Źródła
- Easy Fox, „v1.2.9 Update and a Development Status Update”, wpis na Steamie, 07.10.2026 (źródło pierwotne)
- Easy Fox, „How This Game Uses AI”, strona o usługach AI w grze, 27.08.2026 (źródło pierwotne)
- Steam, strona gry „Teach My Little Sister How To Drive” (źródło pierwotne: data premiery, demo)
- Narodowy Bank Polski, kurs średni USD, tabela 197/A/NBP/2026, 09.10.2026 (źródło pierwotne)
- Tom's Hardware, „Free Steam demo runs up $1,000 daily AI bill and forces devs to take out bank loan”, 10.10.2026
- Automaton, „Developers of AI-powered driving game take out loan to keep Steam demo running”, 09.10.2026
- ITHardware, „Ich gra na Steam odniosła sukces. Skończyli w banku błagając o kredyt”, 10.10.2026
Czy ten tekst Ci pomógł?
Jedno kliknięcie. Bez podawania adresu e-mail. Dzięki temu wiem, które teksty wymagają poprawy.